Solucescomplètes de RPG, actualités, reviews, fiches détaillées, jeux vidéo, solutions, dossiers thématiques, musiques, illustrations de fans et beaucoup d'autres exclusivités. Commentaires(1) Informations Screenshots(60)
Après les événements épouvantables de la semaine dernière, je n’avais pas vraiment le cœur à écrire, comme vous vous en doutez. Et puis, je me suis dis qu’il faut bien continuer, avancer. J’ai donc décidé de vous parler d’un jeu léger, mignon, drôle, qui a été capable de me changer les idées. Cette semaine, je vous parle de Mario et Luigi Dream Team Bros. Mario et Luigi Dream Team Bros – Laissez moi rêver Mario et Luigi Dream Team Bros est le 4ème jeu de la série Mario et Luigi. C’est un RPG développé par AlphaDream et édité par Nintendo sorti sur Nintendo 3DS en 2013. Dans Mario et Luigi Dream Team Bros, vous incarnez les 2 plombiers les plus connus du monde qui ont été invités ainsi que la Princesse Peach à venir sur l’Île Koussinos, une île réputée pour les rêves de ses habitants. Bien évidemment, il va y avoir un pépin pendant que Luigi dort, la Princesse Peach est enlevée par Antasma, une chauve-souris maléfique jusque là prisonnière du monde des rêves, autrement appelé monde onirique. Le monde onirique, c’est cette dimension étrange que vous serez amenés à parcourir afin de ramener un peu d’ordre dans le bazar provoqué par le retour d’Antasma. Car oui, Antasma a déjà sévit sur l’Île Koussinos … Explorer l’Île Koussinos est un vrai plaisir dans Mario et Luigi Dream Team Bros. Comme vous l’aurez sans doute compris, Mario et Luigi Dream Team Bros se divise en 2 parties la première sur l’Île Koussinos et la seconde dans le monde onirique. Sur l’Île Koussinos, vous serez amenés à parcourir différents donjons dans des environnements variés tels que la plage ou la forêt, le tout en vue de dessus. Dans le monde onirique, la vue de dessus laisse place à une vue latérale, rappelant les traditionnels jeux de plateformes auxquels Mario et Luigi sont habitués. Outre la différence de caméra, les combats aussi sont différents dans les 2 mondes. Sur l’Île Koussinos, Mario et Luigi combattent côte à côte à coup de sauts, de marteaux et d’attaques combinées appelées attaques frères dans le jeu. Dans le monde onirique, seul Mario prend part au combat, mais il reçoit l’aide du Luigi des rêves, Oniluigi. Globalement, ces 2 types de combats se ressemblent, à quelques subtilités près dans le monde onirique, seul Mario prend des dégâts. S’il est mis c’est fini, Game Over, vous pouvez recommencer votre combat. Les attaques frères existent aussi dans le monde onirique, mais elles sont bien différentes des attaques frères de l’Île Koussinos. L’exploration est elle aussi différente selon le monde dans lequel vous vous trouvez. Sur l’Île Koussinos, vous déverrouillez plusieurs gadgets et capacités au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu. Ces gadgets/capacités vous permettent d’explorer des endroits inaccessibles jusqu’alors. Dans le monde onirique, vous débloquez également des capacités spéciales vous permettant de continuer votre exploration. Il n’y a que très peu de gadgets utiles dans le monde onirique le marteau est le seul gadget qui me vient à l’esprit. En revanche, les capacités sont nombreuses et toutes aussi farfelues les unes que les autres utiliser des dizaines d’Oniluigi comme ressort, toupies et même comme boulet, c’est fun ! À la croisée des rêves Je ne vais pas y aller par 4 chemins Mario et Luigi Dream Team Bros est l’un des meilleurs jeux sur Nintendo 3DS auquel j’ai joué. Tout ou presque dans ce jeu me plaît ses graphismes colorés et mignons tout plein, sa bande son plutôt entraînante, l’humour de son scénario, ses personnages, ses combats, etc. Les boss sont très sympathiques à combattre, certains nous font même participer à des mini jeux plutôt bien fichus. L’exploration est très bonne, il est plaisant de revenir dans des zones déjà parcourues pour visiter des espaces inaccessibles jusqu’alors. La durée de vie est elle aussi très bonne comptez aux alentours de 45-50h pour finir le jeu correctement ». Si vous visez le 100%, vous pouvez rajouter quelques heures à ce nombre. Le monde onirique propose son lot de capacités farfelues ! Amateurs de RPG, de jeux de plateformes, de l’univers Mario ou bien de tout ça à la fois, je ne peux que vous conseiller de jouer à Mario et Luigi Dream Team Bros. Si l’article vous a plu, n’hésitez pas à le partager et à me rejoindre sur Facebook et Twitter !
solucemario-et-luigi-dream-team-bros-3ds-solution-complete Dernières actualités Les jeux les plus attendus au second trimestre 2022 Korly - 24 avril 2022 0 Alors que les ventes
Jeux Vidéo / Critique - écrit par Maverick, le 16/07/2013 Mario & Luigi sont de retour dans Dream Team Bros. Un bon petit jeu pour l'été, pas prise de tête, long et rigolo. Mais bon, on ne se lèvera pas la nuit pour y jouer non plus. Nintendo aime bien les jeux bateaux. Dans ce nouveau Mario & Luigi, la princesse se fait enlever. On dirait qu'elle le fait exprès, sérieux, au bout d'un moment, le comique de répétition commence à sentir la chaussette sale... Bref, Mario et son frère Luigi, ainsi que Peach et un groupe de Toad sont invités sur l'île de Koussinos. La-bas, on s'endort facile. Et c'est le Dr Coltard qui nous invite. Vive les jeux de mots dans la série des Mario & Luigi. Pour ceux qui ont déjà joué à un des épisodes précédents, vous ne serez pas surpris un peu d'humour, des dialogues à n'en plus finir, un style RPG en mode gamin de 6 ans très facile d'accès et une princesse à sauver. Je vous le dis, les réunions de développement chez Nintendo doivent finir en soirée Tupperware. Alors oui, il y a un petit côté original dans Dream Team Bros le jeu se compose en deux mondes. Le monde réel avec Mario et celui des rêves avec Luigi. Une alternance entre le monde réel et onirique qui apporte du tonus au gameplay simpliste du titre. Rassurez-vous, dans tous les cas, Mario sera de la partie. Il ne faut pas déconner, Mario n'est jamais au second plan quand il est dans le nom du jeu. Comme d'habitude, les touches A et B de la 3DS sont utilisées pour un des deux frères plombiers. La coopération est mise en avant, il faut souvent utiliser Mario pour aider Luigi, ou l'inverse. Bon, vous l'aurez compris, si la série n'a pas de secret pour vous le déjà-vu s'installe à mort dès les premières secondes de jeu. L'aventure que nous propose Dream Team Bros est longue, mais... bavarde... mais LONGUE... mais BAVARDE... Le jeu est dirigiste à mort, la difficulté proche du néant, alors au final, on passe son temps à lire des dialogues, des PAVES de dialogues. Certes, l'humour est présent... mais c'est de l'humour enfantin à la sauce Nintendo, on ne va pas pouffer de rire tout seul devant son écran 3D. Bref, on est content quand on joue dans le monde des rêves de Luigi. On y contrôle OniLuigi, oui, la contraction de onirique et de Luigi. Réunion Tupperware je vous dis... OniLuigi a pleins de pouvoirs super ubber cool qui lui permettront de sauver les Koussinos endormis sur de bons gros oreillers en poil de Yoshi enfin j'imagine. Techniquement, le jeu est propre. C'est du Nintendo, à la sauce Mario, en gros, c'est coloré, enfantin, et reconnaissable en un coup d'œil. Pas de quoi tomber de sa chaise, mais bon, ce n'est pas ce qu'on demande à un jeu Mario. La maniabilité tient la route, très accessible, surtout dans les combats au tour par tour. Bref, n'importe qui peut jouer à ce jeu, il faut juste aimer le genre. Les gros gamers s'ennuieront, les jeunots préféreront un truc plus à la mode, mais en tout cas, cela occupera pendant des dizaines d'heures lorsqu'il fera trop chaud pour bronzer à la plage. Mais on reste loin d'un must have qui fera acheter la console.
Débloquerle Mode Difficile de Mario & Luigi : Dream Team Bros. Terminez le jeu une première fois pour débloquer le mode difficile. Les ennemis seront plus difficiles à
Accueil / Roms et Isos / NDS Mario & Luigi Les Frères du Temps Rom DS FR Description du jeu Mario & Luigi Les Frères du Temps DS est un jeu de type RPG disponible sur Nintendo DS. Il a été édité par Nintendo et est sorti au Japon en 2005, aux USA en 2005, en Europe en 2006. Dans Mario & Luigi Les Frères du Temps DS, vous retrouverez l'univers de la licence Super Mario Bros. Vidéo Quoi de mieux qu'une vidéo pour faire découvrir un jeu? Aidez nous en ajoutant une vidéo youtube à ce jeu! Informations sur la rom Ce fichier rom est extrait et est conforme au RomSet No-Intro NDS. Il s'agit de la version Europe et les langues suivantes sont disponibles dans le jeu Français,Anglais,Espagnol,Italien,Allemand Emulateurs recommandés A lire pour ce jeu Dans la même licence
Marioet luigi les frères du temps soluce Mario et Luigi dream team bros (3DS) Bye! Commenter 0. Signaler; Réponse 3 / 4. SuperDarkMario663 24 juil. 2015 à 18:06. Mario et Luigi Superstars saga existe sur gamboy advance et sur game cube! Commenter 0. Signaler; Réponse 4 / 4. Câlinos Bêtinos alias Câlin le c Messages postés 89 Date d'inscription jeudi 9
If Bowser Castle from Mario Kart DS pictured is chosen as the first track in a VS race, the player will start in 8th place as normal. Viens vite découvrir le jeu Super Mario Kart gratuit sur Mario est une franchise médiatique constituée de jeux vidéo publiés et produits par Nintendo mettant en vedette le personnage de fiction Mario. Tous les super jeux flash de super Mario sont gratuits et exclusivement réservés aux enfants. Grande dimension 55 700 Service d'Hydro en face du terrain sur rue municipalisée prêt à construire. Posté par miyatakira He is shown to be a carpenter and has a pet ape called Donkey Kong. Mario Camion, Mario Camion jeux, Jeux de Mario Camion en ligne, Jeux de Mario Camion gratuits en ligne. Bienvenue sur notre page mario du site Un site du réseau Aliquando. ! The Mario branding was used for the first time in a later arcade game, Mario Bros., which introduced Mario's brother, objective of Mario Bros. is to defeat all of the enemies in each phase is a series of platforms with four pipes at each corner of the screen, and an object called a "POW" block in the center. Meilleurs Jeux de Mario 2018 et Nouveautés 2018 Envie de jouer aux meilleurs jeux de mario gratuits ? Contrôle touches Fléchées.. J’ai bossé sur lui avant notre affaire. Mario debuted as "Jumpman" in the arcade game Donkey Kong on 9 July 1981. There is an unused music clip from Mario Party 8 which is a variation on the "You Got a Star!" Mario games online for free web site. Super Mario Starshine Nom Provisoire est un jeu de la série Super Mario, avec les graphismes 3-D. C'est un jeu prévu pour 2012, pour le Japon, les Etats-Unis, l'Australie et l'Europe pour la Nintendo jeu comprend, pour seulement une carte Neti "Super Mario Starshine", un guide et un CD de bandes originales du jeu*. Join the Mario World and play Mario Games, Super Mario Games, Mario Classic, Mario Bros, Super Mario, Mario and Luigi and all mario games. Trouvez des images de stock de mario cartoon en HD et des millions d’autres photos, illustrations et images vectorielles de stock libres de droits dans la collection Shutterstock. Mario, Luigi, Peach, Donkey Kong, Bowser et l'ensemble de la bande est de retour dans des jeux flashs inédits, originaux et divers. jingle, suggesting that Ztars were … Beau Terrain situé près du Lac Canard à Sainte-Anne-Des-Lacs. jeux classiques jeux de course jeux de héros jeux de voiture jeux de Mario jeux de Mario Kart jeux de voiture avec Mario jeux de Mario Luigi jeux de Mario course Tu aimes les jeux de Voiture ? Découvrez, partagez et ajoutez ce que vous savez ! 3; pas , pas super bien , mais ça passe , ça plait ou ça plait pas , faut aimer ce genre de jeu pour l’apprécier pleinement. Un jeu Mario d'un nouveau genre à maîtriser d'une seule main ! Plus de 41 références Wii Jeux Mario Wii avec la livraison en 1 jour avec Fnac+. Join Mario and Cappy as they dance through the streets of New Donk City and embark on an all-new, massive, globe-trotting 3D adventure! Le Wiki Mario est une encyclopédie entièrement dédiée à Mario et à son univers ! Au programme goombas, koopas volantes et obstacles extraordinaires. Play the best Mario games and Mario games online and watch your favorite Mario videos ... all for free ! Jeux de Mario Gratuit Jouer sur les meilleurs jeux de Mario Gratuits. Ainsi, vous pourrez vous exercer dans les aventures en 2D classiques de Mario Bros. However, the number in the corner of the screen will read 7th instead of 8th. Super Mario Odyssey is available now exclusively on Nintendo Switch! Jeux de Mario Gratuit Jouer sur les meilleurs jeux de Mario Gratuits. “It's-a me, Mario!” — Mario, Super Mario 64 Mario is the main character and protagonist of the long-running and highly successful Mario was created by Japanese video game designer Shigeru Miyamoto and also serves as the main mascot of made his first appearance as the protagonist of the arcade game … DIRIGE Mario dans son périple grâce aux FLÈCHES DIRECTIONNELLES du clavier FLÈCHE de DROITE = ALLER à DROITE, FLÈCHE de GAUCHE = ALLER à GAUCHE, FLÈCHE du HAUT = SAUTER, FLÈCHE du BAS = Se BAISSER. Maintenant c'est à vous de jouer à nos 150 mini jeux dédiés à Mario ; Super Mario, le jeu sur l'île fantome, vous permet d'incarner Mario dans une atmosphère lugubre. Bienvenue sur le site nous avons effectué pour vous une sélection des meilleurs jeux de Mario gratuit !!! Le Wiki Mario ainsi que toutes ses modifications sont considérés comme publiés sous les termes de la CC-BY-SA par la licence Wikia. Des milliers de nouvelles images de grande qualité ajoutées chaque jour. Mario est un personnage de jeux vidéo, dont le but premier est avant tout de sauver son amoureuse la Princesse Peach. . We have lots of mario games and super mario games … Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public, ou d’une ressource libre. Jeu Super Mario flash Jeux de plate-forme - Jouer dès maintenant et gratuitement à ce jeu ! Le numéro 1 de la livraison à domicile de pizza et burger sur Amiens avec 7 restaurant, pizzeria et distributeur automatique de pizza. Retrouvez des jeux de mario où vous pouvez jouer au karting avec toute sa bande avec énormément de choix de kart et de gadgets. Mario Go Kart - Retrouve tes personnages préférés de l’univers de Mario dans ce jeu de course. The carpenter mistreats the ape and Donkey Kong escapes to kidnap Jumpman's girlfriend, originally known as the Lady, but later named player must take the role of Jumpman and … Join Mario and his pal Cappy in the new, globe-trotting 3D adventure game, Super Mario Odyssey™ for the Nintendo Switch™ home gaming system. Super Mario sunshine 128, viens vite jouer au jeu Super Mario sunshine 128, un des meilleurs jeux de Mario de notre collection sur !
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Dream Team m'a tout d'abord enthousiasmé je découvrais la série, l'univers Mario dans un J-RPG-KIDS pas dégueux de prime abord et ensuite amadoué par des combats au tour par tour je croyais tenir quelques moments agréables en compagnie de M&L Dream Team. Seulement voilà, l'univers Mario étant relativement pauvre et surexploité depuis des décennies, avec son scénario invariable, ses dialogues soporifiques, ses combats rapidement répétitif à la tactique inexistante, ennuyeux à mourir et parfois impossible à esquiver si bien que j'ai parcouru le dernier chapitre à fuir tous les combats. Le jeu est long, trop long, beaucoup trop long pour ce qu'il a à proposer 40 heures, car les pnj prennent Mario systématiquement pour un con en lui rajoutant une liste de quêtes interminable pour accomplir chaque objectif. Si je devais noter les 3-5 premières heures j'aurais donné un 7/10, ce qui doit expliquer les bonnes notes de la presse, en revanche arrivé au Neobowserium ou même avant on pourrait lui coller un gros 2/10 sans regret. Ni un bon Mario ni un bon RPG c'est 4.
Yoshis Woolly World Wii U 3DS Wario (Super Smash Bros There is a whole new theme too based on the Mario 3D World (the one with the cat outfits) but apart from a few gameplay changes it nothing overly special Download Super Mario 3D Land (3DS0041) ROM for 3DS completly free U offers a new way to experience Mario fun like never before Hey, i need cheats for Super Mario
3 Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser Série Mario & Luigi 5 Mario & Luigi Paper Jam Bros. Mario & Luigi Dream Team Bros. Mario & Luigi Dream Team au Québec est le nom du quatrième opus de la série Mario & Luigi, suivant Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser et précédant Mario & Luigi Paper Jam Bros. Ce jeu fait partie de l'Année de Luigi, événement célébrant le 30ème anniversaire des débuts de Luigi. Histoire Invités sans le vouloir Mario, Luigi, Peach et Papy Champi sont invités sur une île nommée "Île Koussinos", que personne ne connait, par un certain docteur Coltard. Malgré cela, tout le monde décide de s'y rendre. Une étonnante montgolfière avec à son bord Blocdogue chien de Charlie Bloc arrive devant le château de Peach ; les héros de l'histoire embarque sur l'engin volant. Durant le voyage, Luigi s'assoupit pendant qu'Antasma fait sa soudaine apparition, et se fait battre par Mario. Après cela, le ballon crève et se dirige tout droit vers l'île Koussinos. Suite à cela, Mario et ses amis sont réceptionnés par Charlie Bloc avec un Quiz de bienvenue tandis que Luigi dort encore et on se rend compte que ce n'était que son rêve le ballon n'a pas été percé. Puis ensuite, Charlie Bloc devient menaçant et annonce qu'il va donner à manger à ses monstres, et que le repas, c'est la princesse, ses sujets et son amoureux. Remarquons que quand le personnage devient méchant, un halo de lumière violette l'entoure. Finalement, Mario bat ses ennemis et Charlie Bloc explique que ce n'était qu'une mise en garde. Trésor au château Par la suite, la tribu arrive enfin au château Koussinos, où ils peuvent faire un tour avant de retrouver Charlie. Étoile d'Or est également présente, et est heureuse de revoir ses amis depuis leurs précédentes aventures. Le bloc moustachu explique qu'un trésor se trouve au château mais qu'il n'a jamais été trouvé, il accompagne Mario et Cie jusqu'à une salle où se trouve une plate-forme sur rails. Peach et Papy Champi sont accidentellement entrainés vers les ruines du bâtiment à cause de cette plate-forme. Mario, Luigi et Étoile d'Or ne tardent pas à y aller, où ils seront harcelés de défis par une boule de feu violette qui, sans le vouloir, va faire avancer ses rivaux. Il parle aussi d'un spectre terrifiant, qu'il ne faut surtout pas voir. Les cinq compères se retrouvent, avec un trésor à leurs portée. Étrange trésor une pierre en forme d'oreiller. La statue qui gardait le trésor s'éveille soudain et envoie des Pyroplasme, le deuxième boss du jeu aux frères plombiers qui les battent. Statue vaincue, les Mario Bros. avancent, laissant leurs amis derrière pour trouver une issue. Ils tombent sur la salle des collections, où ils rapportent le trésor trouvé. Luigi dort sur l'"oreiller", c'est un nuage multicolore qui apparaît au dessus de lui. Peach est aspirée à l'intérieur, Mario se presse de la rejoindre. Une fumée violette entoure la princesse, qui est emmenée plus loin. Premières aventures dans le monde onirique Dans son périple de sauvetage, Mario rencontre Oniluigi, qui est un personnage imaginaire, le Luigi rêvé. Le personnage décide de suivre son faux frère tout au long du niveau. À la fin, ils retrouvent Antasma qui crée Onimario en tant que boss, mais celui-ci est vaincu. Le roi chauve-souris se rend vers les profondeurs des rêves. Pendant ce temps, Mario et son nouveau compagnon brisent un fragment de cauchemar, qui libère Tédibert. Le prince Tédibert dit à Mario qu'il existe deux pierres la pierre des rêves et la pierre des ténèbres, et qu'elles ont le pouvoir de réaliser le vœux les plus chers. Antasma se servira de la pierre des ténèbres qu'il a volé pour changer les Koussinos en pierre, en la brisant. Malgré cela, les habitants de l'île parviendront à enfermer le roi chauve-souris dans le monde onirique. Enfin, il conseille à Mario de trouver Ancionio qui pourrait créer un portail vers l’emplacement de Peach. Retour dans le monde réel. À la recherche d'Ancionio Dans le parc de l'éveil, Mario et Luigi trouvent Monsieur Brikol, qui refuse de donner son oreiller magique qui permettrait de retrouver Ancionio. Il part en courant vers l'Ouest. Dans la course, les frères obtiendront les fameux marteaux. Quelques instants plus tard, Brikol essaie une nouvelle fois de s'enfuir mais tombe dans une fontaine sans pouvoir se décoincer. Mario et son brother doivent aller dans le lac souterrain, source de la fontaine, pour accélérer l'arrivée de l'eau et ainsi faire sauter le jardinier. Ceci fait, la fontaine explose, et un bout tombe sur la tête d'un robot arrosant les plantes, ce qui le fait changer d'humeur... L'engin combat les plombiers, mais perd. Monsieur Brikol passe son oreiller et invite ses "amis" à aller chez lui pour se reposer. Dans le rêve de Luigi, Mario retrouve Oniluigi et voit que le Monsieur Brikol rêvé est à la poursuite d'un lapin fait de nuages. Le problème ? Ce lapin détient le fragment de cauchemar qui contient Ancionio. Une rivalité s'installe, Brikol pense que l'animal fera la mascotte et le fierté de son parc. Après une course-poursuite du lapin par les trois personnages, Mario et Oniluigi retrouvent le fragment de cauchemar, et le brisent Ancionio est libre ! Il ouvre un portail vers les profondeurs. Une nouvelle alliance Pendant ce temps, dans le monde réel, Étoile d'Or prend soin de Luigi, quand apparait soudain Kamek et des sbires. Les ennemis annoncent que Bowser va arriver d'une minute à l'autre, et ce qui devait arriver arriva. Le monstre apprend que Peach a été capturée, et devient fou de jalousie, se disant que c'est son rôle. Il s'en va dans le monde onirique, espérant effectuer un second kidnapping. Les profondeurs ont ouvert leurs portes, et Bowser retrouve Antasma. Rapidement, il lui file un coup de poing, et prend la princesse, mais la chauve-souris revient et propose une alliance avec le roi des Koopas. Ce dernier refuse, mais change d'avis en entendant qu'à eux deux, ils pourraient diriger le monde, et apprendre de nouvelles techniques. Suite à ça, ils se font battre et s'enfuient dans le monde réel, laissant les protagonistes assommés. Quand ils se réveillent, c'est déjà trop tard la nouvelle alliance cherche la pierre des rêves sur l'île Koussinos. Sans plus tarder, la troupe retourne vers Étoile d'Or. Desert et pierre des rêves La pierre des rêves est sur le désert du sommeil ! Mario et Luigi s'y rendent sans attendre. Ils trouveront en chemin Brenda, une architecte au caractère bien trempé, qui leur demandera ordonnera même de casser les pierres dérangeantes à l'aide d'une foreuse. Durant le stage, les plombiers apprendront comment bien se servir de leurs marteaux. Luigi peut envoyer Mario sous terre lorsqu'il le frappe, et le rendre Miniature lorsqu'il lui donne un coup sur un sol dur, ce qui permet au héros de l'histoire d'accéder à des endroits plus étroits. Certaines roches contiennent un oreiller magique, qui permettra à Luigi de dormir et de sauver d'éventuels Koussinos, qui pourraient donner une someillite, une pierre que l'on doit mettre dans le trou d'une statue pour accéder à une autre partie du niveau. Quatre someillites sont à trouver. Au bout de la troisième, Cornevisse, un nouveau boss, avale le dernier oreiller magique et prend la fuite. Après une course poursuite, le monstre est rattrapé, et la dernière roche sauvée. Une fois la dernière partie du niveau révélée, Cornevisse se rebelle, il combat les frères et perd. Au bout du désert, Antasma et Bowser narguent leurs rivaux ils ont la pierre des rêves ! Ils partent en volant vers un endroit encore inconnu. Mario devra trouver l'esprit de la pierre des rêves dans le monde onirique pour connaître l'endroit. Cependant, l'esprit refuse à plusieurs reprises de communiquer la réponse, ce dernier étant fatigué». C'est en réalisant un saut géant avec les Luiginoïdes qu'il s'énerve et s'arme de l'exclavatrice. Exclavatron nouveau nom devient en quelques secondes géant ! Dans le monde réel, Luigi a peur, le "L" de sa casquette brille. Étoile d'Or appuie sur la lettre pendant qu'Oniluigi devient plus grand grâce aux Luiginoïdes. Les tailles sont équitables, Mario et son ami battent Exclavatron ! Impuissant, l'esprit abandonne et révèle que la pierre des rêves se trouve au sommet du mont Pyjama, au nord de l'île... Bienvenue à Évolis Aller au mont Pyjama seul serait dangereux. Alors quand il est su qu'une ascension serait proposée pour les plus courageux, Mario et Luigi s'empressent d'aller à Évolis, lieu de l'inscription. Là, une multitude de personnages ont besoin d'aide un garçon cherche un cadeau pour sa copine, un personnage demande aux frères comment ils peuvent résister à la chaleur.... On trouve aussi Kylie Koopa, rencontrée dans Mario & Luigi Les Frères du temps. Elle a oublié les plombiers, mais s'est trouvé une nouvelle occupation. Toujours intéressée par la photographie, elle collectionne désormais des photos se trouvant sur toute l'île. En trouver une signifie reconstituer un puzzle qui peut rapporter des pièces ou de rares objets. Mario et son frère se rendent à l'office du tourisme, où on leur dit de se rendre vers l'horloge du centre-ville, où le premier guide les attend. Malheureusement, ce dernier a un problème il ne retrouve plus son frère, qui devait lui aussi faire partie de l'aventure. Il faut le trouver, mais où ? Musculobaf se trouve à l'ouest de l'endroit, mais... surprise, il dort ! Et il n'a pas l'air de vouloir se réveiller ! La seule solution est de rentrer dans son rêve et de le sortir de l'impasse. Luigi se place à côté de lui, et Mario s'envole, destination l'imagination du guide. Les défis de Musculobaf Enfin, Mario est dans les rêves de Musculobaf, et rejoint Oniluigi. Avant de retrouver le guide, les frères ont un challenge battre les quatre hourraches disciple bleu, jeune, orange et blanc. Ces derniers s'éparpillent partout sur le niveau. Avant un combat, le juge arrive et reçoit un appel de Musculobaf, qui pimente la bataille. Le disciple orange doit être battu en trois tours seulement, le blanc, quand à lui, n'a pas d'attaque mais ne tardez pas à l'attaquer il récupère des points de vie lorsqu'il dort ! Le disciple bleu, qui était sur le point d'abandonner le combat avant même de le commencer, ne doit être éliminé qu'avec des scores "excellent". Enfin, le disciple jaune ne doit être qu'attaqué dans son attaque » ! Quand tous les disciples sont battus, le juge rit c’était en réalité Musculobaf lui-même ! Il ne souhaite pas sortir de son rêve, mais accepte à condition de le battre. Ceci fait, Musculobaf retrouve son frère dans le monde réel, l'excursion peut commencer ! L'ascension du Mont Pyjama En bas de la montagne, les frères Musculo poussent une pierre pour grimper, et partent vers la droite, bien que beaucoup d'autres alternatives peuvent être pratiquées. En chemin, les guident enseigneront à Mario et Luigi le saut en vrille, permettant de jouer les prolongations au saut, Mario se place sur Luigi qui tournoie ; le forage latéral est lui aussi appris il permet de percer des murs où l'on trouve des pierres enfoncées à l’intérieur, ou passer à l'étroit entre deux pierres. En continuant sur cette voie, Mario et Luigi sauvent Gropouf et Grododo, deux Koussinos géants aussi appelés goliaths du monde des rêves, permettant, grâce à leurs poids, de briser un mur de pierre empêchant l'accès à la suite du Mont Pyjama. Musculobaf et son frère sont en totale admiration, et poursuivent l'aventure. De nouveau, deux autres Gouliaths doivent être sauvés plus haut dans le mont, si haut que la terre devient neige. Grosomma et Grodormi détruisent un nouveau mur, alors que les guides sont toujours aussi émerveillés par tant de muscles. Arrivée au sommet du Mont Pyjama, la troupe devra contourner Brikmouth, gardien du mont, selon une vieille légende, qui disait vrai ! Le boss dort, il est donc conseillé d'y aller doucement. Mais Luigi, pris de froid, éternue il vient de réveiller le monstre ! Il faut donc le combattre. Vaincu, Brikmouth explose, laissant place au sommet des sommets du mont Pyjama. Mais Bowser, Antasma, Kamek et l'armée d'élite s'y trouvent ! Grâce aux hypnorythmes, les ennemis endorment Luigi, Mario est très influencé par cette musique, Étoile d'Or résiste, tout comme Tédibert. Malheureusement, il faut abandonner la pierre des rêves, et partir plus loin. Toute l'île s'endort. Au sommet du mont, seul Bowser et Antasma ne sont pas influencés par la musique. Grâce à la pierre des rêves, Antasma réclame un château qui reflèterait le malheur et le pouvoir. Le bâtiment s'élève au cieux, avec une barrière magique pour condamner l’accès. Le château est baptisé le "Néobowserium" par le roi des Koopas, Antasma dit qu'il a le droit de choisir le nom. Tédibert trouve un portail onirique, il est possible de s'y cacher pour attendre la fin des hypnorytmes. Mario s'y enfuit, mais le sommeil de son frère est si fort que ce portail se referme. Il faut trouver un moyen de stimuler Luigi pour ne pas finir dans sa tête... Coincés au pays des rêves Grâce à un mécanisme luimagik pouvant transformer le chaud en froid et inversement, Mario et Oniluigi avancent dans le niveau. Les Luigis rêvés réalisent le mouvement tornado, créent une tornade géante, pouvant faire bouger les objets. Au sommet du Mont Pyjama Onirique, Mario réveille le volcan en lançant des blocs sur son visage. La montagne s'énerve, un combat de titans s'impose alors. Ce combat aura permis de recréer le portail onirique, le but est maintenant de retrouver Peach, sûrement en grand danger, car le vœu de Bowser pourrait être de la kidnapper... Cacher la princesse en danger Mario et Luigi sont de retour au château Koussinos, mais un personnage leur indique que la princesse et Papy Champi sont cachés sur la plage Lidemer. Sur la plage, un bloc annonce que les Mario Bros. sont attendus dans un hôtel de grande classe. À l’intérieur, ils retrouvent Rose Bloc, qui se fait masser par deux employés blocs sont en réalité Peach et Papy Champi. Ils se cachent de Bowser, mais commencent à être à court d'idées de refuge. Rose propose de cacher la dame directement dans le monde onirique. La proposition ne s'avère pas si mauvaise, et est acceptée. Il faut donc trouver un portail onirique, quelque part à la mer. Dans les rêves de Luigi, Mario et Oniluigi font la rencontre d'Hypnolite, une sorte d’hippocampe spécial. Il se met au courant des problèmes des frères, et propose de leur pondre un œuf oni, mais avec six mois d'attente. Les œufs oni, servant à élargir les rêves, et ainsi mieux cacher Peach. Hypnolite appelle ses deux frères et sa sœur pour les prévenir de l'arrivée de ses nouveaux amis. Ces derniers devront récupérer trois de leurs œufs. Au nord de la plage, il y a un autre portail onirique. Pour y aller, Mario et Luigi participent à un Mini-jeu. Le principe ? Déterrer le plus de crabes possible du sable. Les bronzes valent 10 points, les argents 20 et les or, 40. Parfois, un bloc orange apparait, il permet de déterrer tout les crustacés d'un coup. Le but est de faire 230 points minimum. Mission accomplie, Mario rentre dans le rêve de Luigi, et trouve un hippocampe. Celui-ci a une manie gênante de faire des blagues sans intérêt seul Oniluigi en rigole. Il finit par donner le premier œuf oni. Le fait étrange, c'est que des monstres se trouvaient dans le niveau, alors qu'il venait d'être construit. Hypnolite confirme que s'il sont là, c'est que quelqu'un les a mis... Le deuxième œuf est à l'Ouest de la plage. La sœur d'Hypnolite force Tédibert à dire qu'elle est belle même sans faux sourcils, ce qu'il fait malgré la réticence. Finalement, le dernier œuf est à l'Est. Il appartient à un hippocampe prenant les frères comme les super-héros de sa série préférée. Malheureusement, Mario et Oniluigi ne connaissent pas cette série et se trompent lorsque l'animal demande de faire leur geste culte. Il finit par comprendre que ce ne sont pas ses héros, mais donne tout de même le dernier œuf de la partie, pensant que ses amis ont essayé de lui faire plaisir. Hypnolite agrandit le monde onirique. Peach, Mario, Oniluigi et Tédibert vont au nouvel endroit. Peach change alors de comportement. Elle se dit heureuse d'être seule avec ses amis, ils pourront prendre du bon temps. Elle ricane, puis se retourne, et "enlève sa tête". Il s'agissait de Kamek ! Le magicien, accompagné de l'armée d'élite, annonce qu'il a aimé changer sa vieille cape bleue en une belle robe rose, et avoue qu'il était responsable de l'arrivée des fameux monstres. Il envoie l'élite en combat, or l'armée est éliminée ! Après le combat, Kamek annonce que la vraie princesse est déjà capturée, elle se trouve au Néobowserium. Tout le monde est dépité, Tédibert propose de retourner au monde réel afin de chercher une stratégie de sauvetage... L'ultilit Choqués, Mario, Luigi, Étoile, Tédibert et Papy Champi retournent voir Rose Bloc qui constate la déception de ses amis tout en dégustant une tasse de café. Elle indique à la surprise générale que le propriétaire de l'île, le docteur Coltard, est de retour. La bloc propose à la troupe de le rencontrer au château, afin d'essayer de trouver une solution. C'est dans la salle des collections que les amis retrouvent le Docteur, à moitié endormi. Et quand il ouvrit les yeux, il s'écria "UN KOUSSINOS" en voyant Tédibert. Calmé, il se met au courant de la situation, et pense qu' invoquer Protodor » est l'alternative à prendre. Protodor fut autrefois le gardien tout puissant de l'île Koussinos. Il est probable qu'il soit aujourd'hui enfermé dans le monde onirique. Luigi s'endort sur le prince Tédibert et Mario se rend aux Abysses Oniriques. Il y apprendra là-bas la technique de la boule. Avec les Luiginoïdes, il fait une boule lui permettant d'aller plus vite, de briser quelques murs, et de s'accrocher à des plateformes. Le plombier apprend ensuite que pour invoquer Protodor, il lui faut d'abord trouver l'Ultilit. Pour cela, il devra fouiller l'île, et trouver les cinq éléments constituant cet objet le cadre de lit Pyjama, la planche d'arbre de l'éveil, les draps en méduse de Lidemer, le matelas ensommeillé, et les plumes de Protodor. Gameplay Les mécanismes Luimagik Oniluigi peut se "mettre dans les décors". En effet, il peut se fondre avec un arbre par exemple. En tirant sur la moustache du vrai Luigi, une branche de l'arbre s'étirera, et pourra prendre Mario pour le jeter plus loin. On appelle ce mécanisme un mécanisme Luimagik. Afin de remarquer le présence d'un de ces mécanismes, vous verrez une lumière verte entourer Oniluigi, se reliant avec un élément du décor. Pour l'activer, il suffit de changer l’icône du plombier en haut à droite de l'écran 3D. Appuyez sur la touche "R", puis une flèche circulaire verte apparaîtra. Appuyez alors sur le bouton "B", le mécanisme sera donc activé. Liste des mécanismes Luimagik Image Premier endroit où le mécanisme apparaît Fonction Comment activer le mécanisme ? Le Château Koussinos Onirique Oniluigi se fond avec un arbre et la moustache de Luigi permet à Mario d'être lancé plus loin. En tirant la moustache de Luigi Le Château Koussinos Onirique Oniluigi se fond avec une tête du paysage. Quand Luigi éternue, il éternue aussi et ravance des plates-formes qui étaient auparavant à l'arrière plan. En frottant le nez de Luigi Le Désert du Sommeil Onirique Il y a une constellation sous la forme de la tête de Luigi au loin. Quand elle est activée, un mur de Luiginoïdes apparait, prennent la fore d'un mur, d'un cone, d'une sphère. Rectangle Elimine les ennemis droit devant, fait des charges au sol puissante où d'énormes sauts Cone fait un saut en vrille géant qui se prolonge, crée une tornade permettant à Mario de planer dans le vent Sphère Roule partout et à toute vitesse, peut s'accrocher aux grappins, peut détruire de grosses briques. Pas besoin de toucher Luigi ! Appuyez sur "R" et "B" et c'est tout Le Mont Pyjama Onirique Oniluigi se font avec le soleil et peut faire chauffer le niveau où au contraire, le glacer. En prenant le bras de Luigi pour qu'il appuie sur un bouton en haut à gauche Le Désert du Sommeil Onirique Oniluigi se font avec une foreuse qui, quand elle tourne, fait aussi tourner Mario, accroché à cette dernière. En tournant le nez de Luigi La plage Lidemer Onirique Oniluigi se font avec une planète. Quand elle tourne, Mario tourne aussi le mécanisme change la gravité. En tournant la plate-forme de Luigi Évolis Onirique Oniluigi se font avec une horloge et peut modifier la vitesse de Mario et de la musique. La rapidité permet à Mario d'aller plus vite que les tapis roulants, et d'activer une case ! éphémère. La lenteur permet à Mario de sauter plus haut et plus loin. Pour aller lentement, tirer sur la moustache gauche de Luigi Pour aller rapidement, tirer sur la moustache droite de Luigi Pour aller normalement, appuyer sur le nez de Luigi Les Bois Somnam Oniriques Oniluigi se fond avec une plante faisant office de ventilateur, Mario va plus vite dans un sens, et peut grimper aux murs. En tournant le nez de Luigi Le Néobowserium Onirique Oniluigi se font avec une sorte de trou noir, Mario est en apesanteur et peut nager dans l'air. En prenant le bras de Luigi pour qu'il appuie sur un bouton en haut à gauche Combats de titans Les combats de titans se jouent de façon similaire à celui de l'opus précédent, avec Luigi sur un écran et le boss sur l'autre. Les combats offrent alors un choix de droitier ou gaucher. Les attaques et les contre-attaques, comme dans l'opus précédent, sont faits en tapotant à plusieurs reprises, en faisant des formes correctes ou en glissant à plusieurs reprises. Comme le personnage jouable est différent dans ce jeu, Luigi est plutôt en mesure d'exécuter une variété de mouvements dont il se sert dans des combats normaux, comme des sauts et des coups de marteau, ce dernier ayant deux variations. Il est également donné la possibilité de travailler avec Mario pour effectuer à la fois une technique utile pour la guérison et une attaque tourbillon écrasante, ainsi que d'une attaque finale impliquant Mario fonçant sur le boss sur son point faible tout en conduisant une étoile lancée par Luigi, ce qui est dit en-dessous. Type Attaque Effets Saut Saut Le joueur doit glisser le stylet verticalement sur Luigi quand il est chargé sur l'écran tactile, il peut aussi le faire rapidement une deuxième fois ce qui donne un saut bonus sur l'ennemi . Marteau Coup de marteau Le joueur doit glisser le stylet horizontalement sur Luigi sur l'écran tactile dans l'ordre et rapidement pour faire le plus de dégâts en donnant un coup de marteau. Marteau appercut Déblocable pendant le 2ème combat Le joueur doit glisser le stylet verticalement et rapidement pour faire le plus de dégâts avec un puissant uppercut qui renverse l'ennemi. Attaques Frères Champirytme Le joueur doit taper sur Mario pour donner des champis à Luigi tout en suivant le rytmee. Chaque champi régénère la santé de Luigi. Tornado en duo Déblocable pendant le 2ème combat Le joueur doit rapidement faire des cercles suivant la direction montré qui peut changer de direction. Luigi va alors écraser l'ennemi pour chaque cercle maximum trois fait. Attaque Finale Duo fatal Luigi saute après que le joueur glisse le stylet dans l'espace et prend une étoile pour Mario. Mario saute sur l'étoile et s'envole vers le boss affaibli. Le joueur doit alors incliner la 3DS pour diriger la petite étoile directement sur le boss. Si le joueur rate le point, cela donne un OK mais s'il réussit cela donne un Excellent en montrant la scène à plusieurs reprises selon un axe différent. Pilote stellaire Exclusif au dernier combat Similaire avec l'attaque Finale de frères, Luigi prend une étoile. Cependant, Tédibert agrandit l'étoile. Mario monte dessus et doit éviter les boules de feu pour avoir une attaque réussite. Cette attaque est disponible seulement après avoir utilisé Finale de frères sur Bowser Géant. Personnages Principaux Mario Luigi Étoile d'or Oniluigi Secondaires Princesse Peach Toad Charlie Bloc Rose Bloc Liroy Kylie Koopa Papy Champi Yoshi Tédibert Monsieur Brikol Brenda Ancionio Docteur Coltard Laponi Les Hypnocampes Hypnolite Hipponel Hippolas Hippoline Ennemis Image Nom PV Lieu Gromba 8 Aérodrome Koussinos, Château Koussinos Gronimba 6 Château Koussinos onirique Fastorche 14 Château Koussinos onirique Aranella 12 Château Koussinos Roupignon 16 Parc de l'Éveil Boulapik 12 Parc de l'Éveil Bavette 36 Parc de l'Éveil Onignon 18 Parc de l'Éveil onirique Chef Onignon 26 Parc de l'Éveil onirique Girollule 42 Parc de l'Éveil onirique Camouflin 28 Désert du Sommeil Sablon 52 Désert du Sommeil Cakturne 74 Désert du Sommeil Onisablon 38 Désert du Sommeil onirique Rob-omb 42 Désert du Sommeil onirique Perciflair 22 Désert du Sommeil onirique Hermicrabe 40 Évolis Cocolance 42 Évolis onirique Tictakin 90 Évolis onirique Caillasse 120 Mont Pyjama Hélicalter 88 Mont Pyjama Bavette R 142 Mont Pyjama Koussinodon 318 Mont Pyjama Rococeps 44 Mont Pyjama onirique Magman 125 Mont Pyjama onirique Givrus 125 Mont Pyjama onirique Rob-omb R 105 Mont Pyjama onirique Perlipopette 89 Plage Lidemer Hélico Maskass 138 Plage Lidemer Goomba 54 Plage Lidemer/80 Plage Lidemer onirique Plage Lidemer, Plage Lidemer onirique Hériss 31 Plage Lidemer onirique Lakitu 60 Plage Lidemer onirique Plante Piranha 222 Plage Lidemer onirique Nipper 1 Plage Lidemer onirique Jarre Bloups 127 Plage Lidemer onirique Onignon R 74 Plage Lidemer onirique Chef Onignon R 116 Plage Lidemer onirique Obscublok 133 Abysses oniriques Poisac doré 517 Château Koussinos onirique, Parc de l'Éveil onirique, Désert du Sommeil onirique, Évolis onirique, Mont Pyjama onirique, Plage Lidemer onirique, Bois Somnam onirique, Néobowserium onirique Vaisseau Maskass 123 Mont Pyjama, Désert du Sommeil, Parc de l'Éveil, Plage Lidemer, Évolis Maskass 35 Mont Pyjama, Désert du Sommeil, Parc de l'Éveil, Plage Lidemer, Évolis Virus 106 Mont Pyjama, Désert du Sommeil, Parc de l'Éveil, Plage Lidemer, Évolis Caillass R 184 Mont Pyjama Hermicrabe R 81 Plage Lidemer, Évolis Hélico Maskas R 149 Parc de l'Éveil, Aérodrome Koussinos Goomba R 58 Parc de l'Éveil, Aérodrome Koussinos Bandit 111 Désert du Sommeil Bennure 83 Évolis onirique Cocolance R 101 Évolis onirique Horruche 178 Bois Somnam Frère Boomerang 135 Bois Somnam Koussinœil 138 Bois Somnam Commandant Lakitu 1 Bois Somnam Koussinodon R 476 Bois Somnam Bandit R 123 Bois Somnam Œuf d'or 68 Bois Somnam Pelicant 109 Bois Somnam onirique Vaporiplante 200 Bois Somnam onirique Perciflair R 66 Bois Somnam onirique Frère Pyro 172 Néobowserium Pyro-Antasmatron 190 Néobowserium Chomp 245 Néobowserium Maskass rôdeur 136 Néobowserium Vaisseau Maskass R 178 Néobowserium Maskass R 48 Néobowserium Piranha Encre 3 Néobowserium Mecha-Koopa 124 Néobowserium onirique Maxi-Goomba à queue 260 Néobowserium onirique Servipeur 204 Néobowserium onirique Hériss R 50 Néobowserium onirique Lakitu R 97 Néobowserium onirique Boss Monde réel Image Nom PV Lieu Antasma 1ère fois-alors nommé ??? 4 Voyage vers l'île Koussinos Onironef Pyroplasme 12 chacun Château Koussinos Roupibot 288 Parc de l'Éveil Cornevisse 656 Désert du Sommeil Brikmouth 918 Mont Pyjama Wiggler 1485 Évolis Pargne 999 Évolis Dictador 1673 Bois Somnam Onibowser 2417 Néobowserium Monde onirique Image Nom PV Lieu Onimario 96 Château Koussinos onileftrique Bowser et Antasma 2ème fois 233 Bowser/6 Antasma Abysses oniriques Hourrache Bleu 395 Évolis onirique Hourrache Blanc 357 Évolis onirique Hourrache Jaune 140 Évolis onirique Hourrache Orange 282 Évolis onirique Musculobaf 864 Évolis onirique Armée d'élite 581 Maskou/249 Goomby/415 Parapounet Plage Lidemer onirique Kamek 1 1428 Néobowserium onirique Kamek 2 1743 Néobowserium onirique Kamek 3 1496 Kamek/816 Kamek Vert/544 Kamek Rouge/626 Kamek Blanc Néobowserium onirique Antasma 3ème fois 2435 Néobowserium onirique Titanesques Image Nom PV Lieu Excavatron 500 Désert du Sommeil onirique Mont Pyjama 1600 Mont Pyjama onirique Morphinger 1499 Évolis onirique Protodor 2064 Bois Somnam onirique Onibowser 2800 Néobowserium onirique Lieux Monde réel Île Koussinos L'île où se passe l'histoire principale Aérodrome Koussinos Château Koussinos Parc de l'Éveil Désert du sommeil Évolis Mont Pyjama Plage Lidemer Bois Somnam Néobowserium Monde onirique Château Koussinos onirique Parc de l'Éveil onirique Désert du Sommeil onirique Évolis onirique Mont Pyjama onirique Plage Lidemer onirique Bois Somnam onirique Néobowserium onirique Notes C'est le premier jeu de la série Mario & Luigi où Bowser n'est pas le boss du tutoriel il est remplacé par Antasma. C'est également le seul jeu de la série où le Château de Peach n'est pas la zone de tutoriel. Noms étrangers Langue Nom Signification Anglais Mario & Luigi Dream Team Bros. - Coréen 마리오 & 루이지 RPG 4:드림 어드벤처Mario aendeu Ruiji Areupiji 4 Deurim Eodeubencheo Mario & Luigi 4 Dream Adventure Espagnol Europe Mario & Luigi Dream Team latine Mario & Luigi Dream Team - Italien Mario & Luigi Dream Team Bros. - Japonais マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャーMario ando Ruīji Ārupījī 4 Dorīmu Adobenchyā Mario & Luigi RPG 4 Dream Adventure Personnel Article détaillé Liste du personnel de Mario & Luigi Dream Team Bros. Galerie Cliquez ici pour voir la galerie complète. Mario revient pour le quatrième opus de la série "Mario & Luigi".Luigi aussi est de la princesse Peach est encore en d'or sera une aide acceptable pour Mario et Antasma, monstre diabolique qui a capturé d'Or tire sur la moustache de Luigi. Mario se fait prendre dans la Bloc "Bienvenue au Château Koussinos ! "Peach, capturée par rêverait-il en XXL ?Bowser "Allo ? C'est MON truc ! La seule chose dont j'ai besoin pour la kidnapper ! "Mario et Luigi ,destructeurs de doublement combat de titan!Magnifique château de l'île Koussinos. Jaquettes Jaquette européenneJaquette allemandeJaquette néerlandaiseJaquette russeJaquette australienneJaquette japonaiseJaquette canadienne/québécoiseJaquette nord-américaineJaquette sud-coréenne Vidéos Mario & Luigi Dream Team Bros. - Bande-annonce Nintendo 3DS La bande-annonce française du jeu. Gameplay - 3DS - Mario & Luigi Dream Team-0 Les attaques de Mario et Luigi. Nintendo 3DS - Mario & Luigi Dream Team TV Commercial Publicité américaine Pub fr - 3DS - Mario & Luigi Dream Team Bros - Le monde réel Bande-annonce spécial monde réel Personnages Mario • Luigi/Oniluigi • Étoile d'or • Tédibert • Monsieur Brikol • Brenda • Liroy • Musculobaf • Charlie Bloc • Rose Bloc • Laponi • Ancionio • Kylie Koopa • Peach • Papy Champi • Toads • Yoshis Lieux Aérodrome Koussinos • Château Koussinos • Parc de l'Éveil • Désert du sommeil • Évolis • Mont Pyjama • Plage Lidemer • Bois Somnam • Neobowserium • Ring de Combat • Abysses oniriques Boss Antasma • Pyroplasme • Onimario • Roupibot • Bowser • Cornevisse • Brikmouth • Armée d'élite • Hourrache Blanc • Hourrache Bleu • Hourrache Jaune • Hourrache Orange • Musculobaf • Wiggler • Pargne • Kamek • Dictador • Onibowser Boss géants Excavatron • Brikmouth • Morphinger • Protodor • Bowser Géant Volets Mario & Luigi Superstar Saga • Mario & Luigi Les Frères du Temps • Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser • Mario & Luigi Dream Team Bros. • Mario & Luigi Paper Jam Bros. Rééditions Mario & Luigi Superstar Saga + Les sbires de Bowser • Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr.
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Soluces Accueil Actus Tests Vidéos Images Soluces Forum Page Wiki Haricots à gogo Publié le 16/08/2013 à 0000 Partager Pour obtenir un maximum de haricots en très peu de temps, rendez-vous dans le Néobowserium et combattez des Pyro-antasmatron. Vous obtiendrez peut-être une paire de Bottes de fermier. Équipez-en Mario et allez combattre des ennemis dans les mondes oniriques. Utilisez toujours la Balle Luimagik pour obtenir des haricots à gogo. Solution complète Cheminement Solution complète Encyclopédie Koussinos Mode Difficile et Jukebox Battre OniBowser Dernière Attaque Frères de Mario Haricots à gogo Mix des boss et Bowser Jr. Obtenir le Duotron Quête secondaire des échanges à Évolis Tricher en modifiant les paramètres de la 3DS Le jeu des Namnams 3ème épreuve Emplacement des appareils photo de l’île Koussinos Conseils pour les défis
Préfacéepar Satoru OKADA (co-créateur Game Boy, Game & Watch et de nombreux jouets), écrit et mis en image par Erik VOSKUIL, voici donc 224 pages de Before Mario qui complèteront parfaitement le premier tome de L'Histoire de Nintendo de Florent Gorges que vous possèdez peut être déjà comme moi. L'offre collector Black édition
Toutes les infos du jeu Mario & Luigi Dream Team Bros., sur Nintendo 3DS, de genre jeu de rôles, développé par Nintendo et édité par Nintendo. En termes de mécaniques, de richesse et de variété, Mario & Luigi Dream Team Bros. est certainement l'épisode le plus solide de la série. Bardé de trouvailles amusantes et de choses à ramasser pendant une grosse trentaine d'heures, il utilise avec adresse les deux écrans de la 3DS pour faciliter la vie du joueur et mettre en scène les péripéties des frangins colorés, notamment lors des affrontements qui constituent le point d'orgue du jeu. Cependant, il oublie trop souvent de mettre un peu de... Lire le test Les dernières critiques des joueurs Note moyenne Vous n'avez pas encore écrit de critique sur ce jeu. Participez au débat Les critiques par note 0%0 6%3 21%11 47%25 13%7 4%2 8%4 2%1 0%0 0%0 Le jeu plaira sans doute à ceux qui découvrent la série, mais étant un habitué j'ai été plutôt déçu, par le manque de nouveauté, d'une part on reprend toujours les mêmes mouvements dans le même ordre, sans surprise, toujours les attaques en duo, les blocs qui bougent de gauche à droite, les fèves à récolter,... Ce Mario et Luigi est une véritable déception ! Tout ce passe plutôt bien au début le jeu est beau, fluide, le speech de départ tiens la route et les idées de gameplay semble intéressante aller dans les rêves de Luigi. Sauf que - Ca parle, ca parle... Le jeu est calibré pour un enfant de 6 ans et j'exagère à peine. Chaque interaction nous offre un didacticiel. - Ca parle, ca parle... L'histoire est inintéressante comme dans tout bon mario, mais pourtant non, ils doivent... Dream Team m'a tout d'abord enthousiasmé je découvrais la série, l'univers Mario dans un J-RPG-KIDS pas dégueux de prime abord et ensuite amadoué par des combats au tour par tour je croyais tenir quelques moments agréables en compagnie de M&L Dream Team. Seulement voilà, l'univers Mario étant relativement pauvre et surexploité depuis des décennies, avec son scénario invariable, ses dialogues soporifiques, ses combats rapidement répétitif à la tactique inexistante,... Ennuyé par ce coté didacticiel sans fin, je me résous à lacher ce jeu qui a pourtant des qualités. Dialogues bien sentis mais incessants, système de combats sympa mais répétitif, relief bien géré, je suis moins sensible à cet univers onirique et à ce mécanisme d'univers parallèle dans le monde des rêves. Ces personnages-coussins sont d'ailleurs à l'image du jeu un peu informe, bavard et surtout soporifique... WebRepcurrentVotenoRatingnoWeight Voir toutes les critiques Les dernières actualités news Charts Japon le Noël de Famitsu X360 PS3 Wii 3DS PSV Wii U En attendant les données de Media Create, il faut se reporter aux analsyses de Famitsu / Enterbrain pour un premier aperçu des chiffres de ventes sur la période des fêtes au Japon. Car oui, entre Noël et les étrennes du jour de l'An, les Japonais trouvent toujours une occasion de surconsommer au moment... news La 3DS XL Mario & Luigi confirmée 3DS Aperçue sur les prospectus des grandes enseignes américaines la semaine passée, la 3DS XL aux couleurs de Mario & Luigi Dream Team Bros. est bien une réalité aux Etats-Unis. Elle lancera le "Cyber Monday of Luigi", une opération spéciale limitée dans le temps à en croire les revendeurs et Nintendo.... news Charts Japon Monster Hunter 4 rugissant PSP PS3 3DS PSV Voici les dix meilleures ventes de la semaine au Japon, réalisées sur la période du 16 au 22 septembre, avec des chiffres fournis par l'institut japonais Media Create. Fort de ventes supplémentaires, Monster Hunter 4 réalise l'une des meilleures deuxièmes semaines jamais enregistrées depuis... news Charts Japon bide et musique PS2 PSP X360 PS3 DS Wii 3DS PSV Wii U Voici les ventes de jeux au Japon du 2 au 8 septembre 2013 avec les chiffres de Media Create. Une petite semaine sur l'Archipel avec des scores plutôt faiblards dans l'ensemble. On notera la performance correcte de Splinter Cell Blacklist "pour un jeu occidental", mais en dehors de ce dernier, tous... news Charts Japon le carton pour Jojo PSP PS3 DS Wii 3DS PSV Wii U Voici les dix meilleures ventes de la semaine au Japon, réalisées sur la période du 26 août au 1er septembre, avec des chiffres fournis par l'institut japonais Media Create. Pari réussi, et de quelle manière, pour Namco Bandai et CyberConnect2, qui hissent Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle sur... Les images du jeu Les guides d’achat Voir tous les guides d'achat
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Série Paper Mario 2 Paper Mario La Porte Millénaire Cet article ou cette section manque d'informations ! Vous pouvez aider le Wiki Mario à l'améliorer en cliquant ici. Paper Mario Mario Story en japonais est un jeu de rôle développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, sorti en 2000 sur Nintendo 64, parallèlement en 2004 sur l'iQue Player, puis en 2007 sur la Console virtuelle de la Wii et en 2015 sur celle de la Wii U. Il met en scène un gameplay combinant les jeux de rôle japonais et l'univers classique du plombier moustachu, où tous les personnages et environnements sont en papier. C'est le premier opus de la série éponyme. Synopsis Mario doit comme d'habitude sauver la Princesse Peach des mains de Bowser, mais celui-ci est maintenant invincible puisqu'il a la Baguette Étoile. Mario est donc obligé de retrouver les sept Esprits Étoile éparpillés dans le Royaume Champignon, qui annuleront les effets de la baguette. Dans sa quête, il sera aidé par plusieurs personnes, venant des quatre coins du royaume, dont certains qui deviendront ses partenaires. Quant à Bowser, il se servira de la baguette pour renforcer ses sbires afin d'empêcher Mario d'atteindre son but. Gameplay Même si les personnages et certains décors sont modélisés en 2D, le joueur se déplace dans un environnement tridimensionnel combinant des phases de plate-formes similaires aux jeux classiques et des phases de combat interactives. On contrôle Mario la plupart du temps, et il est possible de gérer les équipements, les objets, les statistiques, etc... On peut également incarner brièvement la Princesse Peach après chaque fin de chapitre, mais sans la possibilité de consulter l'inventaire. Paper Mario permet d'interagir avec certains éléments du décor et discuter avec les personnages non-jouables, qui donnent souvent des astuces et des indices. Les ennemis sont hostiles et déclenchent directement un combat ; ils appellent souvent des renforts avant l'affrontement. L'interface du jeu Commandes Le stick analogique sert à se déplacer et choisir les attaques en combat. Le bouton permet de sauter, parler avec quelqu'un, interagir, confirmer un choix, et se défendre si l'ennemi attaque. Le bouton , c'est pour frapper avec le marteau et annuler un choix. En temps réel, le bouton C fait apparaître la barre de statut, pour choisir et utiliser un objet, sert à effectuer l'habilité du partenaire, et pour changer de compagnon. La gâchette permet d'effectuer la toupie, et en combat, changer l'ordre de celui qui attaque en premier. Enfin, le traditionnel bouton est utilisé pour faire pause et consulter les menus statistiques, badges, objets, groupe, Esprits Étoile sauvés, et la carte. L'interface du menu Pause Partenaires Les partenaires sont des alliés importants, ils sont toujours aux côtés de Mario. Celui-ci peut néanmoins être accompagné d'un seul à la fois, mais il peut appeler un autre à tout moment. Chaque partenaire a ses propres talents, qui peuvent autant servir pour les combats que pour progresser dans l'aventure. Mario recrute un partenaire à chaque nouveau chapitre excepté les deux derniers. Partenaire Informations Habilités Goombario Un jeune Goomba, admirateur du plombier moustachu. Il rejoint ce dernier au Village Goomba, avec l'accord de son grand-père Goompa. Il peut donner toutes sortes d'informations sur le lieu où se trouve Mario, et aussi sur les ennemis qu'il affronte. Goombario est spécialisé dans les coups de tête. Kooper Un Koopa Troopa passionné des excursions, admirateur de Kolorado. Il rejoint Mario lorsque celui-ci lui remet sa carapace, près du Village Koopa. Il est spécialisé dans les attaques au sol. Il peut également projeter sa coquille pour atteindre des cibles à distance, comme les interrupteurs !, les blocs, etc.. Bombinette Voulant se rebeller, elle a été emprisonnée par les frères Koopa dans leur forteresse. Quand Mario l'aide à s'en sortir, elle rejoint son groupe. Ses attaques explosives infligent de lourds dégâts. Elle peut également fracasser les parties de mur fragiles et les rochers. Parakarry Un Paratroopa facteur assez maladroit. Il est toujours à la recherche de ses lettres. Il rejoint Mario, après que celui-ci l'ait aidé à ramasser quelques unes au Mont Accidenté. Il est spécialisé dans les attaques aériennes. Il peut soulever Mario et s'envoler pour atteindre une plate-forme lointaine. Équipements Équipement Obtention Effet Bottes Disponible depuis le début Permet à Mario de sauter. L'attaque saut inflige 1 dégât 2 si la commande action est appliquée. Marteau Village Goomba Permet de détruire les blocs jaune. L'attaque marteau inflige 1 dégât 2 avec la commande action. Super Marteau Ruines Sec Sec Permet de détruire les blocs de pierre. L'attaque marteau inflige 3 dégât 4 avec la commande action. Lieux Mario possède une carte dans son inventaire qui lui permet de se repérer. À chaque nouveau lieu visité, celui-ci est montré dans la carte. Villes et villages Village Goomba Toadville Maison de Mario Château de Peach Village Koopa Campement Sec Sec Village Yoshi Frissonville Vallée Étoilée Havre Étoile Routes Route Goomba Forteresse du Roi Goomba Colline aux Étoiles Filantes Route des Étoiles Chemin Agréable Mont Accidenté Désert Sec Sec Forêt Éternelle Ravin Ventu Plage de l'île Lavelave Jungle de Jade Champ de Fleurs Champ de Neige Glacial Montagne Glaciale Donjons Forteresse des frères Koopa Ruines Sec Sec Manoir Boo Château de Tubba Blubba Moulin Rafale Coffre aux Maskass Mont Lavelave Montée Nuageuse Palace de Cristal Château de Bowser Scénario Introduction Havre Étoile est un lieu lointain qui abrite la Baguette Étoile, un objet capable de réaliser les vœux. Les sept Esprits Étoile se servent de cette baguette pour assurer la protection du Royaume Champignon. Un jour, Bowser parvient à pénétrer dans le havre avec Kammy Koopa et récupère la Baguette Étoile par la force, tandis que Kammy Koopa enferme les sept Esprits Étoile dans des cartes à jouer qu'elle répartit à des sbires. Prologue L'appel des Étoiles Bowser et Kammy Koopa après la défaite de Mario Mario et Luigi sont invités au Château de Peach, mais la fête est interrompue par Bowser qui, à l'aide de sa Koopa-Mobile, souleva le château dans les airs et acheva le plombier grâce à la Baguette Étoile, pour kidnapper une nouvelle fois Peach. Mario s'évanouit dans un village, mais il est sauvé par les Esprits Étoile et une famille de Goombas. Sagétoile informe au héros qu'il doit se rendre à la Colline aux Étoiles Filantes, mais Kammy Koopa bloqua le portail avec un obstacle. Pendant que Mario cherche le Marteau dans la forêt, il est attaqué par Troopa Junior, qui se fait tout de même battre par le héros. De retour au village, un admirateur du plombier, Goombario, décide de rejoindre le héros. Celui-ci accepte, puis détruit l'obstacle avec son marteau et s'aventure dans la Route Goomba. Roi Goomba, Goomba Bleu et Goomba Rouge Au milieu du chemin, les protagonistes sont attaqués par les frères Goomba, qui veulent empêcher le plombier et son ami de continuer. Cependant, ils perdent l'affrontement. Ces derniers reculent vers la forteresse, où ils combattent à nouveau Mario et Goombario, mais cette fois-ci ils sont aidés par leur maître, le Roi Goomba. Malgré ces efforts, ils se font éliminer par les héros et leur forteresse est détruite. Mario arrive à la Colline aux Étoiles Filantes, en passant par Toadville. Une illusion des septs Esprits Étoiles apparaît et explique au plombier la situation. Sa nouvelle quête sauver tous les Esprits Étoile pour vaincre Bowser et secourir la princesse. Pendant ce temps, Peach rencontre Tincel et lui demande d'apporter une Bonne Étoile à Mario. Chapitre 1 À l'assaut de la forteresse ! Des Toad qui bloquent le passage Arrivé à Toadville, un magicien nommé Merlon informe à Mario qu'il doit se rendre à la Forteresse des frères Koopa. Pendant ce temps, une bande de Toads bloquait le passage, mais Merlon parvient à les démasquer, et ce sont en réalité les frères Koopa, qui ont pris la fuite. Mario doit d'abord se rendre au Village Koopa car il aura besoin de l'aide d'un Koopa Troopa. Là-bas, les Fuzzies attaquent le village et volent les carapaces des habitants. Le plombier rencontre Kooper, qui s'est fait dérober également, et Mario accepte de l'aider. Il finit par récupérer la carapace dans la forêt des Fuzzies, puis la donne à Kooper. En guise de remerciement, celui-ci rejoint l'équipe du joueur. Après avoir franchi le Chemin Agréable, Mario et ses amis arrivent à la Forteresse des frères Koopa. Pendant qu'ils explorent la bâtisse, ils tombent dans un piège qui les mène à une prison, où ils rencontrent Bombinette et d'autres Bob-ombs. Cette dernière les aide à s'enfuir et rejoint également le groupe. Les frères Koopa Les protagonistes continuent jusqu'au sommet et affrontent une copie du Roi des Koopas, "Bowser???", puis combattent leur véritable cible, les quatre Ninjakoopas. Ces derniers se font vaincre, permettant à Mario de secourir le premier esprit, Sagétoile, qui lui enseigne l'utilisation de l'Énergie Étoile. Après la défaite des Ninjakoopas, Peach se rend compte qu’il y avait un passage secret dans sa chambre et l’active. Elle tombe sur le journal intime de Bowser et apprend que le prochain Esprit Étoile est aux Ruines Sec Sec, dans le désert. Tincel quitte le château pour en informer Mario. Fin de chapitre C’est ainsi que Mario vainquit les frères Koopa dans leur forteresse et sauva un Esprit Étoile. Malheureusement, il en reste 6 encore emprisonnés et il faut les sauver au plus vite ! Le futur du Royaume Champignon, de Havre Étoile et bien sûr celui de la princesse Peach... repose entre les mains de Mario... et de ses nouveaux amis. Leur aventure vient à peine de commencer. Chapitre 2 Le mystère des Ruines Sec Sec Mario prenant le K64 Mario se rend à la gare de Toadville et prend le train qui mène au Mont Accidenté. À la falaise, il rencontre un facteur, Parakarry, et l'aide à retrouver ses lettres perdues. Après avoir accompli la tâche, le Paratroopa décide de rejoindre l'équipe du héros pour retrouver ses autres missives. Dans cette falaise, le joueur a le choix de combattre Buzzar ou non. Destination suivante le Désert Sec Sec, où l'explorateur Kolorado ainsi que ses assistants sont toujours à la recherche des Ruines Sec Sec, en vain. Mario et son groupe traversent ce long désert pour se reposer au Campement Sec Sec. Dans cette ville, les protagonistes cherchent comment accéder aux ruines. Ils échangent des informations avec Skweek, qui leur dit comment se rendre chez le doyen, Moustafa. Mario applique les instructions et monte jusqu'à la maison de Moustafa, mais il s'avère finalement que Skweek et Moustafa sont la même personne. Néanmoins, il accepte d'aider le joueur, en lui donnant la Pierre magik. L'affrontement contre Tutankoopa Cet objet permet à Mario et sa bande de débloquer l'accès aux Ruines Sec Sec. Ils s'aventurent alors dans ce sanctuaire labyrinthique, et récupèrent les trois artefacts la Pierre pyramide, la Pierre diamant et la Pierre lunaire, qui mènent à la tanière de Tutankoopa, le pharaon. Celui-ci appelle ses serviteurs Chomps pour l'aider, mais la victoire revient à Mario et à ses amis, qui parviennent à secourir Mèrétoile. À ce moment, au Château de Peach, Kammy Koopa prévient à Bowser que l'Esprit Étoile retenu par Tubba Blubba vient de s'enfuir. La princesse en profite pour espionner des sbires en train de discuter à propos justement de Tubba Blubba il semble être invincible, et vit près de la Forêt Éternelle. Tincel assiste à la conversation et part prévenir le héros. Fin de chapitre C’est ainsi que Mario et ses amis ont brillamment résolu l’énigme des Ruines Sec Sec. Ils ont écrabouillé Tutankoopa le mage et sauvé Mèrétoile, le deuxième Esprit Étoile. Mais les ennemis et les défis qui attendent Mario sont encore plus redoutables… Qu’est-ce qui attend nos amis ? Où vont les mener leurs aventures ? Galerie Cette section est un extrait de la galerie du jeu. Pour se rendre à la galerie entière, voir Paper Mario/Galerie. Personnel Article détaillé Liste du personnel de Paper Mario Notes À l'origine, Paper Mario devait être la suite de Super Mario RPG Legend of the Seven Stars sous le nom de Mario RPG 2, mais cette idée fut abandonnée. C'est le seul jeu de la série à ne pas être appelé Paper Mario au Japon. C'est l'un des quatre jeux de rôle Mario où Bowser est le méchant final, les trois autres étant Paper Mario Sticker Star, Mario & Luigi Dream Team Bros et Mario & Luigi Paper Jam Bros. Dans les autres jeux, il est soit un allié, un méchant mineur ou un avant-dernier boss. Poochy était censé apparaître mais cela fut annulé pour une raison inconnue. Goombario, Kooper et Bombinette étaient censés apparaître dans Paper Mario La Porte Millénaire mais cela fut annulé pour une raison inconnue. Seuls leurs sprites sont restés dans le code du jeu. Kooper et Bombinette étaient censés avoir un rôle majeur dans Super Paper Mario mais cette idée fut annulée également. Jeux Mario Paper Mario • Paper Mario La Porte Millénaire • Super Paper Mario • Paper Mario Sticker Star • Paper Mario Color Splash • Paper Mario The Origami King Crossover Mario & Luigi Paper Jam Bros. Personnages principaux Mario • Princesse Peach Partenaires Bombinette • Bouh • Goombario • Kooper • Lakilester • Parakarry • Sushie • Watt Esprits Étoile Binoclétoile • Calmétoile • Hétoile • Mèrétoile • Mimiétoile • Patatétoile • Sagétoile Personnages secondaires Aiman T • Ali T • Ambroisson • Biquet • Bruce • Chanterelle • Chef Yoshi • Chet • Chipo T • Déjan T • Eden T • Enti T • Erein T • Félici T • Femme du Maire Pingouin • Fleur bleue • Fleur jaune • Fleur rouge • Frankie • Gooma • Goom'man • Goompa • Goompapa • Goû T • Herbert • Herringway • Igor • John Pic • Karl Quizzeur • Kolorado • Koolis • Koopa Koot • Lakilulu • Luigi • M. E • M. Marteau • Madam Merlar • Mainate géant • Maire Pingouin • Maître Poète • Majordôme • Maska'goinfre • Merladorable • Merle • Merlie • Merlinus • Merlon • Muguet • Mini T • Ministre Toad • Mme Kolorado • Moustafa • Oaklaid • Patrouilleur pingouin • Pétunia • Plantabulle • Pose • Rip Cheato • Rolf • Rose • Rouspè T • Rudolf • Saül le Sage • Soleil • Stanley • Ten T • Tincel • Tom Pic • Tuliplip • Whacka • 5 gros durs Personnages mentionnés Mère de Watt • Pti T • Roi Mousta • Sashimie • Victoria • Volon Boss de fin de chapitre Bowser • Frères Koopa Bowser??? • Ninjakoopa R • Ninjakoopa N • Ninjakoopa J • Ninjakoopa V • Général Mass • Pfff Haaaa • Piranha-lave • Roi Cristal • Tubba Blubba • Tutankoopa Boss secondaires Fantô'lanterne • Frères Goomba Goomba Bleu • Goomba Rouge • Fuzzypède • Kammy Koopa • Pico? • Monstross • Roi Goomba • Troopa Junior Boss optionnels Bloups • Bloups-élec • Buzzar • Chan • Kara T • Kent C. Koopa • Lee • Mass'anti • Super Bloups Ennemis Ambre • Bandit • Barjo Daisy • Bébé Bloups • Bill Balle • Bill Boum • Bob-omb • Bombill • Bombill Boum • Boud'cristal • Bruyinsecte • Bulle de lave • Caillas'chomp • Chomp • Cleft • Copain d'lave • Dark Koopa • Fantôcopie • Frère Marto • Fuper Daisy • Fuzzy • Fuzzy d'forêt • Gloomba • Gloombapic • Goomba • Goombapic • Gulpit • Hériss • Humph Pfff • Hyper Cleft • Hyper Goomba • Hyper Paragoomba • Jungle Fuzzy • Koopatrouille • Koopa Troopa • Lakitu • Magikoopa • Magikoopa B • Magikoopa G • Magikoopa J • Magikoopa R • Magikoopa V • Maskass • Mass'cadron • Mass'chasses • Mass'cool • Mass'feu • Mass'groupés • Mass'lanss • Mass'pion • Mass'soin • Mass'vole • Mastok • Mastok Blanc • M. Buisson • Ossec • Ouf Pfff • Paragloomba • Paragoomba • Paratroopa • Petit Piranha • Picos • Piranha gelé • Piranha kipu • Plante bobo • Plant'piranha • Pokey • Pokey Momifié • Rocher Gulpit • Rolopic • Scaraboss • Swooper • Swoopula • Topi Taupe • Zzzap! Autres espèces Arato • Baleine • Bébé Étoile • Boo • Bub-ulb • Étoile • Mainate • Ninji • Nomadisouris • P'tit Gruik • Pingouin • Secos • Shaman • Toad • Yoshi Lieux Boutique de Boo • Boutique de Havre Étoile • Boutique de Koopa • Boutique du Petit Souriceau • Boutique Frisson • Cabane Yoshi • Campement Sec Sec • Champ de Fleurs • Champ de Neige Glacial • Château Champignon • Château de Bowser • Château de Tubba Blubba • Chemin Agréable • Chez Harry • Chez Pignon • Club 64 • Coffre aux Maskass • Colline aux Étoiles Filantes • Désert Sec Sec • Dojo de Toadville • Entrepôt du Château de Bowser • Ferme P'tit Gruik • Forêt Éternelle • Forteresse des frères Koopa • Forteresse du Roi Goomba • Frissonville • Gare Sec Sec • Havre Étoile • Île Lavelave • Jungle de Jade • Maison de Mario • Manoir Boo • Mont Accidenté • Mont Lavelave • Montagne Glaciale • Montée Nuageuse • Moulin Rafale • Palace de Cristal • Ravin Ventu • Route des Étoiles • Route Goomba • Ruines Sec Sec • Salle de jeux • Sanctuaire Étoile • Toadville • Tour du Soleil • Tunnels de Toadville • Vallée Étoilée • Village Goomba • Village Yoshi • Village Koopa Moyens de transport Koopa-Mobile • K64 • Navire de Havre Étoile Équipement Bottes • Bottes Ultra • Marteau • Super Bottes • Super Marto • Ultra Marto Badges Adrénaline • Attaque • Bouclier d'feu • Bouclier-pics • Calmos • Ça va bien ! • Chaut devant • Chgt Rapide • Cœur Joyeux • Coup Boosté • Coup Fort • Coup Min Déf • Coup Toupie • Déf Plus • Dern. 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